Довайте танцевать
Думаю, с выходом Пандарии можно смело ставить на ролевой игре в WoW большой и жирный крест. Причины этого накопились уже давно, но очевидность необходимости постановки смертельного диагноза проявилась сейчас. Или, если честно, то годик назад где-то. Не суть важно. Важно то, что все эти ребята застряли в прошлом и безнадёжно зациклились. Ничего нового в ролевых играх по вов не происходит. Нигде. И никак. И вот в чём это проявляется:
1. Однообразие того, что делают люди на пиратках. На всех. Абсолютно одно и то же. Везде, всюду, и конца-края этому не видно. Пираточники, как один, повторяют мантру "надо возрождать %любая_заведомо_дохлая_раса/гильдия/явление"; открывают однообразные гильдии стражников или очередные ветки неписевых фракций; постоянно вводят какие-то бессмысленные формы, уставы, правила; предлагают в сотый раз перепройти какой-нибудь инст и снова убить какого-нибудь многострадального Артаса. Постоянно и громогласно звучат предложения всё вайпнуть и заново пойти по всем инстам боевой славы. Самой губительной является формула-мантра, согласно которой ГМы пираточных серверов просто обязаны провести все ключевые эвенты, которые произошли по сюжету Близзард. Разумеется, делают они это отвратительно с любой точки зрения: медленно, с огромной задержкой, скучно, а главное - конец всем известен заранее. Деятельность пираток утратила всякий элемент неожиданности: игроки там крутятся, какговно в центрифуге белки в колесе, делая одно и то же ещё и ещё. Безо всякого результата и прогресса.
2. Отсутствие альтернатив пираткам. Нет, серьёзно. Единственным местом, где есть какой-то новый контент, а игроки пытаются отыгрывать, является Вечная Песня. Однако там ситуация ещё печальнее: исторически так получилось, что там играют не в вов, а в какую-то убогую пародию на екатерининскую рашку, иногда разбавляемую геями-воргенами-рыцарямисмерти, детективами в стиле Сайлент-хилла и орденами крестоносцев-космодесантников. Не то чтобы это всё плохо, только это всё со скрипом втискивается в данный сеттинг, приходится притягивать всё за уши или откровенно плевать на то, что там у Близзард, и строить свой лунапарк. Как следствие, ни старый, ни новый контент вов таким сюжетам нахрен не нужен, были бы модельки хуманов и домики деревянные.
3. Скайп уныл. Очень. Да, в нём можно графоманить в реальном времени огромные простыни текста, но ролёвки в скайпе дохнут ещё быстрее, чем в клиенте, потому что там даже нету сисек, на которые можно пялиться, пока твой собеседник пишет пост. И инструмента для кидания кубиков даже нет встроенного. Подробнее на эту тему написано тут.
Такшто ящитаю, ролевая игра в сеттинге вов фактически мертва. Осталось дождаться момента, когда это станет очевидно всем, и она умрёт де-юре.
1. Однообразие того, что делают люди на пиратках. На всех. Абсолютно одно и то же. Везде, всюду, и конца-края этому не видно. Пираточники, как один, повторяют мантру "надо возрождать %любая_заведомо_дохлая_раса/гильдия/явление"; открывают однообразные гильдии стражников или очередные ветки неписевых фракций; постоянно вводят какие-то бессмысленные формы, уставы, правила; предлагают в сотый раз перепройти какой-нибудь инст и снова убить какого-нибудь многострадального Артаса. Постоянно и громогласно звучат предложения всё вайпнуть и заново пойти по всем инстам боевой славы. Самой губительной является формула-мантра, согласно которой ГМы пираточных серверов просто обязаны провести все ключевые эвенты, которые произошли по сюжету Близзард. Разумеется, делают они это отвратительно с любой точки зрения: медленно, с огромной задержкой, скучно, а главное - конец всем известен заранее. Деятельность пираток утратила всякий элемент неожиданности: игроки там крутятся, как
2. Отсутствие альтернатив пираткам. Нет, серьёзно. Единственным местом, где есть какой-то новый контент, а игроки пытаются отыгрывать, является Вечная Песня. Однако там ситуация ещё печальнее: исторически так получилось, что там играют не в вов, а в какую-то убогую пародию на екатерининскую рашку, иногда разбавляемую геями-воргенами-рыцарямисмерти, детективами в стиле Сайлент-хилла и орденами крестоносцев-космодесантников. Не то чтобы это всё плохо, только это всё со скрипом втискивается в данный сеттинг, приходится притягивать всё за уши или откровенно плевать на то, что там у Близзард, и строить свой лунапарк. Как следствие, ни старый, ни новый контент вов таким сюжетам нахрен не нужен, были бы модельки хуманов и домики деревянные.
3. Скайп уныл. Очень. Да, в нём можно графоманить в реальном времени огромные простыни текста, но ролёвки в скайпе дохнут ещё быстрее, чем в клиенте, потому что там даже нету сисек, на которые можно пялиться, пока твой собеседник пишет пост. И инструмента для кидания кубиков даже нет встроенного. Подробнее на эту тему написано тут.
Такшто ящитаю, ролевая игра в сеттинге вов фактически мертва. Осталось дождаться момента, когда это станет очевидно всем, и она умрёт де-юре.
Демон сказал своё слово. Покиньте зону конторы!
Amen.
А по части текстовок ничего плохого не скажу. Как лет 7-8 баловалась, так баловаться и продолжаю. И как-то оно не вымирает.
Или я кушаю кактус и сама этого не замечаю.
Evaluate these very best techniques for Internet site marketing:
https://telegra.ph/Prodvizhenie-sajta-ssylkami-Prodvizhenie-sajtov-i-seo-optimizaciya-v-poiskovyh-sistemah-873611-12-05
https://telegra.ph/Prodvizhenie-sajta-ssylkami-Prodvizhenie-sajta-2022-240969-12-05
https://telegra.ph/Prodvizhenie-sajta-ssylkami-Metody-prodvizheniya-589115-12-05
https://telegra.ph/Prodvizhenie-sajta-ssylkami-Prodvizhenie-socialnymi-ssylkami-587422-12-05
https://telegra.ph/Prodvizhenie-sajta-ssylkami-Optimizaciya-sajta-pod-poiskovye-sistemy-126193-12-05
If interested, publish to PM and e-book early accessibility